3ds Max+VRay室內(nèi)設計效果圖

2020-11-12 0

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計算機效果圖表現是目前設計行業中的(de)重要分支, 也是設計專業學(xué)生需要掌握的(de)核心技能之一(yī)。

本章(zhāng)主要對計算機效果圖進行簡要概述, 內(nèi)容包括計算機效果圖的(de)制作流程、 計算機效果圖的(de)風格分類與時間分類、 計算機效果圖制作的(de)常用軟件等。

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計算機效果圖是借助計算機專業軟件制作的(de)設計表現圖。 它具有無可(kě)比拟的(de)真實感和(hé)靈
活性, 不僅需要掌握相應的(de)建築及室內(nèi)設計等方面的(de)知識, 更需要熟練運用相關軟件。

  它是設計師表現其靈感創意的(de)必備工具, 也是設計師需要掌握的(de)一(yī)項基本專業技能, 圖1-1、 圖1-2所示就是計算機繪制出的(de)效果圖。

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目前, 空間設計行業常用的(de)計算機效果圖表現工具包括3ds Max、 VRay、 Photoshop、SketchUp等軟件, 常見應用組合為(wèi)3ds Max+VRay+Photoshop和(hé)SketchUp+VRay+Photoshop。

前者常用于小型空間設計方案演示、 項目方案深化與最終表現等, 渲染時間偏長(cháng)。

後者常用于設計方案的(de)空間分析與推導、 大中型空間設計方案演示等。

在計算機效果圖制作過程中, 3ds Max和(hé)SketchUp常用于場景空間的(de)建模工作, VRay作為(wèi)效果圖渲染插件常被應用于材質、 燈光等參數的(de)設置, Photoshop常用于效果圖的(de)後期制作。

計算機效果圖的(de)制作流程通常包括以下幾個步驟, 如(rú)圖1-3所示。

(1)分析場景的(de)設計風格與燈光構成, 對最終效果有一(yī)定的(de)成圖意向。

(2) 運用3ds Max或SketchUp進行模型制作, 并運用模型導入與合并豐富場景模型。

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(3)分析場景材質構成與屬性, 運用VRay插件進行材質鋪貼。

(4)分析場景燈光構成, 運用制圖軟件進行燈光設定, 完成效果圖氛圍的(de)塑造。

(5)調整VRay插件的(de)渲染設置面闆, 進行測試渲染, 并反複調整材質與燈光屬性。

(6)調整VRay渲染器中相應的(de)渲染設置面闆, 并進行成圖渲染。

(7)運用Photoshop進行效果圖後期處理(lǐ), 完成方案最終效果圖。

計算機效果圖的(de)分類

(1)按設計風格分類, 可(kě)分為(wèi)歐式、 中式、 現代簡約及其他。

歐式風格包括古典歐式、 現代歐式、 田園歐式等, 如(rú)圖1-4、 圖1-5所示。

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中式風格包括傳統中式、 現代中式等, 如(rú)圖1-6、 圖1-7所示。

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現代風格, 如(rú)圖1-8、 圖1-9所示。

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其他還有地(dì)中海風格、 西班牙風格、 東南亞風格、 非洲風格、 伊斯蘭風格、 法式鄉村風格、 美式風格等。

 (2)按模拟環境描述, 将一(yī)天中24小時的(de)日照情況分為(wèi)日景、 黃昏、 夜景。
日景效果圖主要模拟太陽光進行室內(nèi)照明, 如(rú)圖1-10所示。

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黃昏氛圍效果圖環境光色調偏暖, 烘托場景氛圍, 如(rú)圖1-11、 圖1-12所示。

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夜景氛圍效果圖環境光偏暗, 主體燈光成為(wèi)整個場景的(de)重點, 如(rú)圖1-13、 圖1-14所示。

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常用軟件簡介

1.多功能三維制作平台3ds Max

3ds Max軟件是目前世界上最為(wèi)流行的(de)三維圖像處理(lǐ)軟件, 由美國Discreet公司推出, 一(yī)直是世界CG、 影視(shì)動畫的(de)領軍者。

  3ds Max猶如(rú)一(yī)個大的(de)容器, 将建模、 渲染、動畫、 影視(shì)後期融為(wèi)一(yī)體, 為(wèi)客戶提供了一(yī)個多功能的(de)操作平台, 其最優秀、 最神奇的(de)功能之一(yī)是其所支持的(de)外挂模塊, 圖1-15為(wèi)3ds Max 2014版本。

2.草(cǎo)圖大師SketchUp

SketchUp軟件又稱草(cǎo)圖大師, 是一(yī)套直接面向空間設計方案創作的(de)設計工具。

  它既可(kě)以快速利用草(cǎo)圖生成概念模型, 也能基于圖紙創造出尺寸精準的(de)設計模型, 并且還可(kě)以流暢地(dì)與AutoCAD、 ArchiCAD、 3ds Max、 VRay、 Piranesi等制圖軟件進行銜接。

   SketchUp已經成為(wèi)建築設計、 景觀設計、 室內(nèi)設計等空間設計行業不可(kě)缺少的(de)得力助手。

3.圖像處理(lǐ)軟件Photoshop


Adobe Photoshop是Adobe公司旗下最為(wèi)出名的(de)圖像處理(lǐ)軟件之一(yī), 也是目前全球最受歡迎的(de)圖像處理(lǐ)軟件之一(yī), 它集圖像掃描、 編輯修改、 圖像制作、 廣告創意、 圖像輸入與輸出于一(yī)體, 深受廣大平面設計人員和(hé)計算機美術愛好者的(de)喜愛。

4.渲染插件VRay

VRay是一(yī)款能夠運行在多種三維程序環境中的(de)強大渲染插件, 于2001年(nián)由挪威的(de)ChaosGroup公司開發。

    雖然在該軟件發布時, 三維渲染市場中已經有了Lightscape、Mentalray、 FinalRender、 Maxwell等渲染器, 但VRay仍然憑借其良好的(de)兼容性、 易用性和(hé)逼真的(de)渲染效果成為(wèi)渲染界的(de)後起之秀。

5.其他渲染器簡介

(1) Lightscape。

  Lightscape是一(yī)種先進的(de)光照模拟和(hé)可(kě)視(shì)化設計系統, 用于對三維模型進行精确的(de)光照
模拟和(hé)靈活方便的(de)可(kě)視(shì)化設計。

  其渲染效果如(rú)圖1-16、 圖1-17所示。

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(2) Mentalray。
Mentalray是德國MentalImage公司(NVIDIA公司的(de)全資子(zǐ)公司)的(de)王牌産品, 是一(yī)個
将光線追蹤算法推向極緻的(de)産品。

 《綠巨人》 《終結者2》 《黑客帝國2》 等特效大片中都可(kě)以看到它的(de)影子(zǐ), 其渲染效果如(rú)圖1-18、 圖1-19所示。

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(3) Brazil。
Brazil(俗稱“ 巴西” )渲染器是由SplutterFish公司在2001年(nián)發布的(de), 其前身為(wèi)大名鼎鼎的(de)Ghost渲染器。

  Brazil的(de)渲染效果如(rú)圖1-20、 圖1-21所示。

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(4) Finalrender。
Finalrender是著名的(de)插件公司Cebas推出的(de)旗艦産品,又被稱為(wèi)中級渲染器, 它在3dsMax中以獨立插件的(de)形式存在。

  Finalrender在影視(shì)方面的(de)巨作有大家熟悉的(de)《冰河世紀》 。

  Finalrender渲染效果如(rú)圖1-22所示。

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(5) Renderman。
Renderman是好萊塢著名的(de)動畫公司Pixar所開發的(de), 用于電影及視(shì)頻領域的(de)最強渲染
器。

  Renderman渲染的(de)效果如(rú)圖1-23、 圖1-24所示。

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(6) Maxwell。
Maxwell渲染器是Next Limit公司推出的(de)産品。

  《機器人曆險記》 中的(de)流體效果就是用Maxwell渲染器制作出來的(de)。

  其渲染效果如(rú)圖1-25、 圖1-26所示。

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